Ga terug naar de Homepage: Home
Flipperkasten: Cosmos
17 maart 2012
de Cosmos
Uit de IPDB:
Cosmos
/ IPD No. 572
/ July 18, 1968 / 4 Players
Manufacturer:
Bally Manufacturing Corporation (1931-1983) [Trade Name: Bally]
Project
Date:
July 18, 1968
Date
Of Manufacture:
January, 1969
Model
Number:
825
Type:
Electro-mechanical (EM)
Production:
2,160 units (confirmed)
Theme:
Outer Space
Specialty:
Mechanical Backbox Animation,Zipper Flippers
Notable
Features:
Zipper flippers (2), Pop bumpers (3), Mushroom bumpers
(6), Slingshots (3), Kick-out hole (1), Right drop lane, Right outlane
ball return gate. Backbox animation: ball shot into Blast Off area of playfield
appears to take off into the lower left corner of backglass and orbit the Earth
before returning to play.
Maximum displayed point score is 9,999 points per player.
Replay wheel maximum: 25
Each player's score includes a separate score reel to count 'Fuel Pod' scoring
to earn additional replays.
Design
by:
Ted Zale
Art
by:
Jerry Kelley
Notes:
A special version was produced for Germany with the same project number
and project release date. The schematic part number for the US version was
W-1042-56a. The German version was W-1042-57a.
There were two different early production types using blue and/or black cabinet
colors instead of the usual white production colors. This can be seen in the
flyer.
The geometric cabinet design was used again on Bally's
1969 'On Beam' although the colors were changed.
Included in this listing are three images from an owner who states they are from
his German version of ‘Cosmos’ with serial number 1638. One image shows the
knocker coil assembly, mounted below the right flipper button, has no wires
leading to it. Another image shows inside the backbox where the bell and coil
are missing, and only the two drilled holes are visible in the cabinet wall for
them, showing no evidence of use. The owner saw no factory wiring present in the
game cabling for these two sound-making devices, and no loose or clipped wires
to indicate a field removal had occurred. We contacted a long-time collector in
Germany who confidently asserted that Germany had no laws or local ordinances
prohibiting sound in pinball machines but that, according to a discussion he had
had with an employee from Löwen-Automaten, the company that imported Bally
machines at the time, operators simply didn't use the bells and so the pinball
companies decided together that they could save costs by not shipping them. A
collector in Austria whom we contacted has Gottlieb games from the 1970’s
without the chime units in them, but all of his 1960’s Bally games do have
their bells in the backbox, including his German versions.
Neither of these collectors had heard of any laws ever prohibiting sound in
pinball machines in Germany, a theory of which we had lightly heard but also for
which we have received no supporting information. We welcome additional input on
this topic.
Nederlandse exploitanten bevestigen het verhaal van de ontbrekende bellen en chimes als volgt. Eigenaren van cafés en andere plaatsen kregen al gauw een hekel aan het "lawaai" van deze flipperkast onderdelen. Afhankelijk van de kast en de afstelling kon het zijn dat bij elke gescoorde punt de bel ging. Dat was te veel van het goede en irriteerde niet flipperende bezoekers van zo'n gelegenheid. Dus vroegen de eigenaren aan de exploitanten meteen om de bellen en chimes los te gooien (stekker eruit of draad afsolderen). Toen dat bekend werd bij de fabrikanten gingen zij de kasten uitleveren zonder bellen en chimes.
Jawel, een zipper-flipper erbij. Kan dus van mijn verlanglijstje af.
De Cosmos heeft jaren in een schuur gestaan in Dreumel. Hij valt in een aantal opzichten niet tegen. Zo is bijvoorbeeld de kopruit niet echt slecht. Ook het speelveld oogt redelijk.
Maar,.......
Twee dingen maken het een heel lastige klus om de Cosmos weer voor de dag te halen.
Op het speelveld zitten veel kleine rollover contacten. Dit zijn kunststof staafjes in metalen houders. De metalen delen zijn verroest en daardoor zit het kunststof bij sommige knettervast. Ik heb met veel geduld en hulpmiddelen (WD 40, etc) een aantal weer los weten te krijgen. Maar een aantal willen nog nog meewerken. Ook veel andere delen onder het speelveld zijn verroest, maar dat veroorzaakt verder niet veel problemen.
Het andere probleem is net zo bijzonder als lastig. Er zit houtworm in de kast. Met name in de kop maar ook het kabinet is verdacht.
Ik heb meteen een houtworm behandeling gegeven, maar dat zal nog een keer nodig zijn. Ook de andere kast die ik van het zelfde adres heb gehaald is aangetast dor houtworm.
Onder staat een foto waar de houtworm gaatjes goed op te zien zijn.
Ik heb al heel wat uurtjes besteed aan de Cosmos. Alle speciale units (spelers, balles, etc.) zaten helemaal vast en heb ik weer gangbaar gemaakt.
Zo'n beetje alle contacten van de tellerunits moesten afgesteld worden.
Maar, geleidelijk aan is er leven in de kast gekomen en het lijkt of alles weer wil werken. Ik heb zelfs al op 4 spelers geflipperd.
Een aantal problemen heeft hij nog wel, maar daar kom ik wel uit.
Dit zijn dus die kleine rollovers met veel problemen!